不会用魔药炸学校的双马尾萝莉,不是好女巫?
文丨阿蒙
昨天是《巫师3》发售7周年,然而这玩意儿还躺在俺游戏库深处没通关,借此我又再次捡起了手柄,想至少把女巫大姐姐凯拉泡到手再说。
但我每次看到凯拉都会觉得有些疑惑,如果说叶奈法在游戏中的人类认知中属于术士(sorceress),那凯拉毫无疑问就被村民划为了女巫(witch),而这只是因为她会用药水帮助村民解决灾厄,这一点从村民对她的描述中也足以见得。
脱离游戏,我们好像也总会有这样一个非常直接的认知:一个女性角色如果会使用法术,那么我们会称她为“魔法师”或“术士”,而只有当她从兜里掏出药水时,我们才会说“哇,这是一个女巫!”
这一点放在男女巫师之间就更明显了,《哈利·波特》里赫敏二年级时就成功熬制出了能变形的复方汤剂,这个时期哈利虽然成功毁灭了伏地魔的魂器,却还天天在魔药课上被留堂。
在此之外,尽管赫敏一直以学霸的形象存在于读者的脑海里,但如果要吹嘘她最厉害的一门课程,那么大多数人也都会想到魔药课。
毕竟在《哈利·波特与混血王子》中赫敏可是一眼就分辨出了不同的药水,并对它们的药效倒背如流。
因此,即使还没点开《林中小女巫》,我就几乎可以猜到这个游戏会用大量的笔墨来构建一个足够有趣的魔药玩法。
但我没想到的是,这样一个尚处于EA阶段的小体量游戏中,制作组居然能把魔药系统与剧情融合得那么巧妙。
在这款刚刚发售的像素风RPG游戏中,玩家需要扮演一个实习女巫,在森林中自由穿行并用魔药帮助村民解决问题,最终构建起一个繁荣而温馨的林中世界。
有人说它会是魔法版的“动森”,我却认为这是像素激萌版的“神奇动物在哪里”。在完成了现有的剧情后,你就会觉得,没有魔药的女巫生活是如此的寸步难行,而没有双马尾萝莉女巫的林中生活,一定也是不完整的。
谁能不喜欢恶作剧的时候,骑着扫帚和你撞个满怀的实习小女巫呢?
在了解那些奇奇怪怪的魔药之前,你得先认识一下她:小女巫艾莉,因为打瞌睡错过了去目的地的火车,而被留在了铁路边废弃的女巫之家中,开启了自己的流浪,啊不对,是帮助村民的义务劳动生活。
没办法,谁让咱们是一个爱出鬼点子又贪吃贪睡的小女孩呢?
没想到吧,这个女巫既不是《巫师3》中性感而果敢的大姐姐,也不是《我的世界》中残忍而丑陋的老巫婆,反而更像一个没什么烦恼的邻家小女孩。
尽管她拥有一顶会说话的帽子,一根会飞的扫帚(非常容易撞墙),一个咕嘟咕嘟冒泡的魔药锅,但她依旧是一个说谎声音会颤抖,只要一颗糖果就会相信别人,喜欢用烟花点燃夜空的女孩。
除了到处闯祸之外,你还将和她一起,靠着手中的魔药帮助所有遇到的村民和路人,收获一大堆充满爱意与温暖的美食。
也正因为她的单纯与善良,往日里看起来足以掌握生杀大权的魔药,在《林中小女巫》的世界里变得像彩虹泡泡水一样梦幻与浪漫。
如果你发现一只总是在“呜呜”叫的大鸟挡住了去路,而它的叫声甚至让你头晕目眩到无法前行,你会怎么办?
用燃烧魔药把它烧死,然后看着它在火焰地狱中燃烧直至灰烬?
不不不,作为代表爱与和平的实习女巫,我们应该制作一瓶“耳塞魔药”并喝下去,这样就能不受噪音的影响,上下不停地挥舞手臂把它吓跑。
捡到一张疑似为上古女巫用古语写下的重要笔记,明明之前在学校语言课上得好好的,却因为自己记性不好突然看不懂了怎么办?
翻山越岭找到古代女巫,再用自己的1000毫升血液为代价求助她?
不不不,作为代表了胡闹与机灵,却总是傻乎乎的实习女巫,我们只需要制作并喝下一整瓶的“智力增强魔药”,就能突然变成身体虽然小,但是头脑依然灵活,无所不知的名......女巫!立刻就能推理出笔记的内容。
背后发痒但是手短短挠不到?试试“不求人糖果”,不管是哪里痒吃下去立马通体舒畅;村子里照明用的蜡烛总是着火?几滴五彩斑斓的“星星液”就能照亮你的回家路;陌生美少女总是赞美大自然却不理会你的搭讪?一定是中诅咒了!快给她吃“解除诅咒糖果”!
仅靠名字我们很难猜到这些魔药的用法,但在艾莉手里它们却总能用来避免一些暴力和灾厄。毕竟魔药永远只是道具,但创造还是毁灭,一定取决于使用它的人。
在我们熟知的魔法世界中,除了杀戮外本就有很多有意思的魔药,例如帮小美人鱼变出双腿的海底秘药,《哈利·波特》世界中让人完全迷恋上另一个人的“迷情剂”,每个人都会闻到自己喜欢的气味,而传说伏地魔也是迷情剂下的造物。
再比如说,《爱情公寓》里只需要几滴就可以让两头成年野猪坠入爱河的神药(大雾)。
不过,就像这些药水都带上了各自宇宙的色彩,《林中小女巫》里的奇怪魔药们也带上了这个森林里悠闲、愉悦的气息,变得可爱了起来。
这个魔法的宇宙中,没有病痛,生老病死都可以靠魔药来治愈。这个治愈不止是肉体,更从内心到灵魂的净化,而烹饪魔药的过程就像制作美食一样,让人着迷。
做饭最有趣的地方,是从备菜开始一点点精心创造美食奇迹,熬制魔药也一样,这同样是《林中小女巫》最为显著的优缺点。
有人抱怨寻找材料和翻阅图鉴的过程太过于缓慢、繁琐,但也有人认为,适当放慢节奏,更能体现小女巫日常生活的轻松写意。
它总是会让玩家不知不觉地慢下来:骑扫把超速了撞到障碍物会掉磨损度、小动物被你薅羊毛会和你躲猫猫、某种花朵一定要到深夜才会绽放。
这种慢是为了你能更好地发现魔物的奥秘,更细腻地感受这个魔法世界带来的,慢悠悠的治愈。
可以被随意揉捏的小团子、会开出花朵的鸟、被摸肚子会幸福得吐泡泡的蟾蜍,这里的每一个造物都有自己独特的性格和可以被逗乐的一面。
游戏中几乎没有一种材料的获取是重复的,而有些特殊的(比如会尖叫的人形草)甚至需要其它魔药的帮助才能采集到。
尽管这些脾气乖张的小淘气们,会让你觉得一天的时间过得非常迅速,但并不会影响你对探索世界的好奇心,因为每开辟一个新的地区都会有全新的生物在等着你,甚至云层之后,也藏着不为人知的秘密花园。
而就像我前面提到的那样,小女巫艾莉本身就像一瓶神奇的超绝可爱药水,让这条本该带有些许枯燥的采药之路,变成了轻松惬意的林中漫步。
在小女孩和小男孩的世界,总有人的偶像是孙悟空,是樱木花道,但也有人的偶像——或者更贴切地说,是好朋友——是会炼制魔药的小女巫。
她可能没有以一敌十的神功,也可能没有倾国倾城的美貌,是一个脸上带着雀斑的害羞女生。也正因为她的“普通”,我们才可以日复一日地向她倾诉烦恼,才可以幻想,说不定明天我的窗台也会出现一只猫头鹰。
在油管有大量以“与赫敏一起熬制魔药”为标题的ASMR视频,播放量累积超过100多万。世界各地有无数的人们都曾幻想过,自己的女巫朋友到底哪一天才会现出真身呢?
标题:与赫敏一起熬制爱情魔药
把时间轴拉回到今天,我们都成了小朋友口中无聊的成年人,交朋友成为了工作以外最难的事情,因为成年人的世界有着太多的尔虞我诈与应酬。
但在女巫的世界里,你可以永远做一个长不大的小朋友,不需要伪装也不需要勉强,就能和虽然不善于学习但很善于交朋友的艾莉,度过一段慢节奏的魔法假日。
尽管目前《林中小女巫》官方公告称只放出了游戏时长为5小时的试玩版,不过包括我在内的很多网友在实际游玩了8小时之后,仍有未解锁的魔药、未开启的新捷径可以探索。
在未来的更新中,制作组表示会添加猫咪、礼物、钓鱼等生活系统,来丰富小女巫的林中生活。不过在我看来,目前的魔药系统其实已经有了可玩性,只需要把NPC额外的支线内容补足,就足够支撑我们去骑着扫把哼哧哼哧地干活了。
同样超绝可爱的豆豆眼NPC们
首先我不是FURRY控,但是异瞳狼人花店老板什么的,还是太瑟了一点。
目前我们的游戏地图上,还有大量无法探索的区域,希望《林中小女巫》在结束EA之后能给我们展现出更大更丰满的魔法森林。
最重要的,是炸掉学校、睡过火车、还骗过了女巫上司的超绝可爱艾莉酱,一定要顺利毕业啊!
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