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怎么才能用Pr给自己的作品调出好看又高级的色彩?
我们都听过要“学习色彩原理和基本关系”,“多看优秀案例,提升审美”。
但是审美是需要长期积累的,所以对于很多入门小白且没有任何美术基础的学员来说,调色是重灾区!
有的学员一拿到素材就曲线、色彩平衡、可选颜色开始调,没有认真思考。正确的调色思路一定是先校色,再调色,要记住先建立调色目标。新手学员建议可以多看一些关于调色的分析~
学员作业
PR调色的工作流程:
在PR中一般使用Lumetri颜色滤镜进行调色。
将素材导入时间轴,点击预设面板的“颜色”,右侧会出现一个Lumetri颜色滤镜面板,调色工作主要在这里进行。
正确的调色流程主要按照【黑白灰调整-校色-细节处理-风格化-最终处理】这个流程进行。
调色的第一步并不是调色,而是处理画面的黑白灰关系。对画面的整体调色主要是对画面进行色彩还原,包括校正画面的亮度、白平衡、饱和度。
(一)导入素材后,首先分析素材是否出现曝光上的问题,将画面处理成正常的曝光。
在基本校正模块下,找到LUT表,首先需要知道视频素材是什么设备拍摄的,然后到设备的官网去下载LUT表,下载后加载到PR中,选中即可应用。
(二)如果不知道用什么设备拍的,就需要在基本校正模块中手动调整参数。调整完后检查亮度、白平衡和饱和度是否正确。
(三)添加风格预设,在创意模块下可以选择look预设,PR中自带了很多预设风格,单击左右箭头可以预览效果。
(四)最后再检查细节,注意合成统一。
以上是一个简单的调色思路分析,在PR中还有很多调色方法,注意:方法公式可循,但是审美和眼界需要积累,大家在学习之路上一定要大胆尝试,不断摸索。
注意收藏
Lumetri Color调色笔记
1
色彩校正
调节曝光、白平衡、饱和度和色彩协调风格化调色,使素材画面色彩近似。
LUT:滤镜
白平衡面板:校正画面色彩(用于画面偏蓝或者偏黄的情况)
色调面板:校正曝光
黑色(控制最暗的部分)阴影(控制次暗的部分)曝光(画面的中间调)
高光(较亮的地方)白色(控制最亮的地方)对比度(控制画面中的亮暗对比)
使用Lumetri范围调解曝光
左边0-100的标尺(画面的亮度,数值越搞白色越多画面越亮,数值越低黑色越多画面越暗)(数值突破零意味着画面出现死黑,数值突破一百意味着画面出现死白)
重点:波形图尽量不要超过0-100的范围。
2
创意
LOOK:滤镜风格化
强度按钮:控制滤镜的强度
淡化胶片:类似于降低画面对比度 ,少量使用提升电影感
锐值:使焦内的画面更加清晰(虚化部分不说影响)
饱和度:使画面中的颜色更加鲜艳(作用于整个画面)
自然饱和度:改变画面中原本不鲜艳的地方(画面原本鲜艳的部分不受影响)
阴影色彩和高光色彩的色轮:
画面中比较暗的部分根据阴影色轮的颜色变化
画面中比较亮的部分根据高光色轮的颜色变化
色彩平衡:
降低数值加强高光色轮调节的颜色
提升数值加强阴影色轮调节的颜色
3
曲线
向上变亮,向下变暗。
{色相饱和度曲线}
色相语饱和度面板:调节画面中某个色相的饱和度,用右上角的吸管吸取画面中的一个颜色后色条会出现三个这一颜色范围的点,中间的点向上拉提高这一颜色饱和度,向下拉降低这一颜色的饱和度。
{色相与色相}
同上,这个改变的是颜色的色相也就是颜色的变化
{色相与亮度}
同上,这个改变的是颜色的亮度也就是颜色的明暗变化
{亮度与饱和度}
越靠左亮度越低,越靠右亮度越高
改变画面中与吸取颜色亮度相近的地方的饱和度。
{饱和度与饱和度}
同上,改变画面中与吸取颜色饱和度相近的地方的饱和度。
4
色轮和匹配
细化画面的三个色轮,控制杆调节亮度。
5
HSL辅助
H色相 S饱和度 L明度
键:吸管选色
H控制选中的色相范围,拖动可看到选中的部分,没被选中的地方呈灰色;
S控制选中的饱和度范围,拖动可改变选中范围的饱和度;
L控制选中的亮度范围,拖动改变所选范围亮度。
(选中这些范围之后便可用优化和更正来调节这些范围)
优化、更正:调色杆调节亮度,色轮改变选中范围的颜色,色轮下的控制参数通基本校正相同,但只用于选中范围选择画面中需要具体改变的范围。
总结:“键”选择画面中需要具体改动的范围,“优化”和“更正”则对这个选出的范围进行相应的调整。
6
晕影
数量:降低数值加黑边,提升数值加白边
中点:控制黑边或者白边的聚拢程度
圆度:控制黑白边的形状
羽化:控制黑白边效果淡入淡出效果的强度