《辐射》真人电视剧大受好评 部分与游戏冲突设定引网友讨论
由 Amazon Prime 独占播出的《辐射》电玩改编真人影集(Fallout TV Series),因剧情忠实还原游戏许多要素在海外获得广大好评,然而,当中也因为一小段剧情引发系列粉丝场外的「正史冲突」争论,最终让 Bethesda 设计总监暨首席编剧出来缓颊。
本篇报导会稍微提及些微剧情内容,请系列粉丝斟酌观看。
《辐射》真人影集时间点建立在 2296 年,女主角「露西」(Lucy;Ella Purnell 饰演)离开位于美国加州圣塔莫尼卡 33 号避难所,踏上核灾末日后的废土世界,在 4 月 11 日播出后,于烂蕃茄评论新鲜度达到 94%,观众评论爆米花高达 86%,可说是受到广大观众的认可。
然而,就在影集播出后,剧情中段揭晓了新加州共和国(NCR)的首府「沙萨镇」(Shady Sands)的悲惨现况,这个城市在《辐射》系列 1~3 代被提及、人口超过 3 万人的重要据点。
然而,这座城市的繁华在影集中已经看不到了,在后续的剧情中,一个黑板上的时间线引发玩家们热烈讨论——2277,沙萨镇的陷落。2277 年恰好是《辐射 3》的时间点,不过因为游戏故事背景发生在美国东岸的「首都废土」,因此没有相关 NCR 的着墨。
反倒是黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)在 3 代之后推出的外传《辐射:新维加斯》时间点发生在 2281 年,地点位于美国西岸的加州与拉斯维加斯,但该作品并未提到有关沙萨镇陷落的状况,同时黑板上的「蘑菇云」则被广大玩家猜测是核弹。
过去 Bethesda 执行长 Todd Howard 曾接受外媒 Vanity Fair 采访透露「我们将这部影集视为正史」,因此许多粉丝对于沙萨镇陷落的时间点完全兜不上感到困惑。
因此,随着影集播出后,网络开始有粉丝对于「沙萨镇陷落」这个设定与正史不符,同时影集最后有关新维加斯的画面也成为话题,甚至外媒与部份粉丝还提出「Bethesda 有意透过影集的故事来推翻过去非 Bethesda 出品的正史」说法,而正反讨论意见在海外论坛形成口水战的焦点。
不过,这个话题在网络延烧不久后,Bethesda 工作室《辐射》设计总监暨 3~4 代首席编剧 Emil Pagliarulo 公开发声,先是厘清系列作的故事时间线,并在推文强调自己对正史故事的认真态度。
「偶尔我会看到类似〝他根本不在乎故事背景〞的说法。这种言论实在太疯狂了。只要去问那些因为我严格遵守故事设定而恼火的人就知道了。错误与矛盾会让我非常不舒服,故事就应该是这样才是。」
最后,Emil Pagliarulo 在被粉丝问及「《新维加斯》是不是正史的一部份」时,他果断回覆:「它当然是,我们别无他想。」
当然,现阶段来说,影集透露的内容仍未清楚说明沙萨镇这段时间是怎么变化的,NCR 究竟在影集故事时间点出了什么事,说不定都将成为下一季故事的伏笔。
《辐射》(Fallout)系列影集已在 2024 年 4 月 11 日登上亚马逊串流平台 Prime Video,是继《最后生还者》后又一部受到海外盛赞的电玩改编影视作品。
【来源:4Gamers】