《星空》计划每年发布新扩展 还会添加新游戏机制
近日,Bethesda公司总监陶德·霍华德在与内容创作者MrMattyPlays的采访中透露,《星空》在即将发布的“破碎维度”扩展之后,可能每年都会推出新的剧情扩展。
在采访中,当被问及开发团队是否“计划每年推出一次年度剧情扩展”时,Howard明确表示:“基本上是的。”他解释说,团队确实在努力实现每年发布一次扩展,但尚不确定这种节奏会持续多久。据陶德透露,Bethesda已经在为“破碎维度”之后的下一个扩展做计划。
然而,这并不意味着《星空》中所有的剧情问题都会在扩展中得到解答,因为每个扩展的具体内容尚未预先确定。“我们的目标并不是回答每一个问题,”陶德解释道。相反,团队在制作扩展时会寻找潜在的“角度”,并问自己:“我们想为游戏增加什么样的体验或氛围?”
这一理念不仅限于剧情,陶德还确认贝塞斯达在考虑增加新的游戏机制,例如RPG中的“首款陆地载具”。未来我们是否能像《上古卷轴》那样获得外星坐骑?只能拭目以待。
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