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想赖掉2.5亿美元奖金,抠门老板用AI阴招搞手下?折腾大半年,结局舒服了(组图)

2026-03-19 来源: 英国那些事儿 原文链接 评论0条

老板用各种方式克扣员工奖金的故事,大家都已经见怪不怪。但是最近韩国这家公司的骚操作,还是太“先进”了......

一位韩国游戏巨头的CEO,因为不想付给手下团队2.5亿美元的奖金,选择绕过自己的律师团队,跑去问ChatGPT该怎么办。ChatGPT给他出了一套看起来头头是道的“阴招”,他就真信了。

然后,他被GPT给坑惨了......

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(相关报道)

故事要从2018年说起。这一年,美国游戏工作室Unknown Worlds Entertainment(简称UWE)开发了一款独立游戏,叫《深海迷航》(Subnautica)。全球销量相当不错,在Steam上的评价则是“好评如潮”。

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(Steam截图)

这部作品让UWE大出风头,商业价值也大幅上涨。2021年,韩国游戏巨头Krafton花了5亿美元,收购了UWE。(Krafton的前身就是蓝洞,蓝洞就是做了《绝地求生》的那家公司。)

Krafton的收购原因其实挺简单:UWE已经决定要做《深海迷航》的续作,而Krafton认定这部续作同样会大卖,这投资简直稳赚不赔。

因此,Krafton给的收购条款相当大方:第一,他们允许UWE继续独立运营,UWE原本的创始人、CEO,还继续领导工作室。除非Krafton有“正当理由”,否则不能随意解雇。

第二,如果《深海迷航2》发售后达到约定的销售目标,Krafton需要额外给UWE奖金,最高可达2.5亿美元。

看起来,这是一桩再正常不过的双赢交易:Krafton买下了一个有潜力的IP和团队;创始团队则拿到了丰厚的回报,并且还有机会通过续作再赚一笔。

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(Krafton旗下IP)

谁也没想到,正是这“双赢”,最终酿成了一场闹剧。时间来到2025年。《深海迷航2》的开发进展顺利,计划在2025年8月以“抢先体验”(Early Access)的方式上线Steam。

Krafton内部的财务模型给出了预测:如果在2025年第四季度前,《深海迷航2》卖出超过167万份,那么Krafton至少需要支付1.918亿美元的奖金,在最乐观的情况下,则需要支付2.422亿美元。

而以《深海迷航》的号召力来看,卖到167万份几乎毫无压力,Krafton的奖金算是出定了。按理说,投资的项目要大赚了,这是好事对吧?但Krafton的CEO金昌翰(Changhan Kim)不这么想。

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(金昌翰)

根据法庭文件,金昌翰当年亲自主导了对UWE的收购。如今看着内部预测的数字,他开始后悔了,觉得Krafton当初买贵了。他私下把这份收购协议称为一笔“冤大头交易”。

他担心支付这笔巨额奖金会让他在公司内部落下一个“被人占便宜”的名声,甚至威胁到他自己的职位。2025年5月,金昌翰开始抱怨这是一笔“坏交易”,声称自己“被利用了”。

他最终下定了决心:这笔奖金,得想个法子赖掉。金昌翰的第一步,是找了Krafton的企业发展主管Maria Park商量对策。

Park给他泼了一盆冷水。她明确告诉金昌翰:即便以“正当理由”开除UWE的创始团队,合同也早就签完了。白纸黑字,该付的奖金还是要付,否则会让公司陷入诉讼风波。

而且在Park看来,《深海迷航2》的开发状态顶多只能算“不佳”,完全没有糟糕到可以拿来做文章的程度。如果硬要以此为借口,在未来的官司中,会埋下一个巨大的雷。

简单来说,公司内部专业人士的意见是:合同白纸黑字,人家活干得也没问题,你赖账没有任何法律依据。正常人听到这里,大概就该接受现实了。

但金昌翰偏不。2025年6月,金昌翰做了一件让所有人都没想到的事情。他绕过了公司花重金聘请的法务团队,打开了ChatGPT,开始向AI寻求“法律援助”。

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(示意图)

要知道,在美国,涉及数亿美元的企业并购纠纷,通常会聘请华尔街顶级律所的律师团队。而金昌翰选择了ChatGPT。

说实话,ChatGPT一开始的回答还算诚实,它告诉金昌翰这笔奖金很难取消。但金昌翰不接受这个答案,他继续追问,不断向ChatGPT施压。

于是,ChatGPT“贴心”地生成了一套完整的、多阶段的企业接管策略。金昌翰把这套方案命名为“Project X”(X计划)。根据法庭裁决书披露,这套“X计划”的内容大致如下:

第一步:组建秘密工作组

ChatGPT建议金昌翰在公司内部成立一个特别工作组,目标是要么与UWE的创始团队重新谈判,削减奖金金额,要么直接对工作室发起“接管”。

第二步:锁死发行权

如果谈判失败,就“锁定”《深海迷航2》在Steam和主机平台上的发行权限,同时控制游戏的源代码。

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(《深海迷航2》宣传图)

第三步:包装叙事

把整件事的动机包装成“为了玩家信任”和“游戏品质”,而不是为了钱。

第四步:准备法律防线

系统性地准备法律防御材料,记录所有沟通内容。ChatGPT甚至还帮金昌翰准备了一套“谈判破裂后的应急策略”,包含“施压与杠杆工具包”和“分场景实施路线图”。

更离谱的是,ChatGPT还建议Krafton起草一封面向《深海迷航》粉丝社区的公开信。而金昌翰真的让ChatGPT帮他写了这封信。

这个方案很有GPT的风格,一步一步很有逻辑。唯一的问题是,AI代替不了律师。接下来一个月内,金昌翰真的照着方案行动了。

他根本没想到这些“建议”会带来多大的麻烦。他先是撤销了UWE在Steam平台上独立发布游戏的权限,试图通过控制发行渠道,逼迫创始团队坐到谈判桌前。

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(示意图)

这招确实起到了一定效果,UWE创始团队被迫开始谈判,商讨能否敲定更低的奖金。然而不出预料,谈判很快就谈崩了。

于是,2025年7月1日,Krafton董事会通过决议,直接开除了UWE的CEO和两位联合创始人,三位核心成员直接被一锅端。金昌翰随后把那封ChatGPT代写的公开信也发了出去。

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(公开信全文)

这封信的结果完全适得其反。Krafton的名声一直不佳,而UWE的名声却很不错。Reddit最高赞的评论表示:“我一个标点符号也不信Krafton的。”

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(来自Reddit网友)

另一边,UWE也不是吃素的。创始团队核心三人早就嗅到了危险,提前备份了大量开发数据。被开除后,三人迅速起诉了Krafton。

Krafton先是对外宣称解雇是因为他们“没有按时推进游戏开发”,后来又改口说发现创始人在离职前“未经授权下载公司机密数据”。说白了,就是先射箭,再画靶。

但Krafton的这套把戏很快就在法庭上被拆穿了。2026年3月16日,美国法院作出裁决,Krafton败得彻彻底底。

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(相关报道)

被开除的CEO官复原职,恢复对UWE的全部运营权力。Krafton必须立即恢复其对Steam平台的访问权限,不得干预。

更要命的是,法官直接将奖金的考核期限延长了258天——金昌翰折腾了多久,法官就多补多久。

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(金昌翰)

此外法官还提到:Krafton派去接管工作室的新CEO压根没玩过《深海迷航》。在空降管理下,多名核心员工辞职,《深海迷航2》正式版发布多半又要延期。

案件第二阶段将审理Krafton是否需要再赔一笔违约金。换句话说,最终要掏的钱,可能远不止当初那2.5亿。

面对裁决,Krafton发声明表示“持不同意见”。同一天,有媒体发现Krafton官网的联系页面已经变成了“暂时下线”。

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(暂时下线)

到最后,金昌翰这大半年的操作到底换来了什么?一毛钱都没省下来,很可能还要多赔一笔,而他自己已成了全球游戏行业的反面教材。

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