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《鸣潮》各角色强度分析

2024-05-23 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

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《鸣潮》正式开服有不少的角色可以使用,那么目前各个角色的强度如何呢,下面请看“夜帽子攻略组”带来的《鸣潮》各角色强度分析,希望能够帮助大家。

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T0

维里奈:目前鸣潮的唯一真神,超强攻击辅助奶妈的含金量无需多言,同时还有你游目前唯一能免疫致死伤害的机制,且能同时提升队伍中角色的攻击力和属性伤害。在有新手池子的自选的情况下,且新手池没有出维里奈的情况下,无脑选择维里奈。你永远可以相信一句话,铁打的辅助流水的c。

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忌炎:很多人都说忌炎不如卡卡罗,实则不然,忌炎强在操作简单,优秀的持续伤害以及群怪能力,而且当忌炎开启大招时,挥舞的青龙是有一定聚怪效果,这点是卡卡罗所不及的,当然卡卡罗也很强,不过卡卡罗有个致命弱点,也是忌炎的强项,那就是生存能力,卡卡罗的连招太容易被打断从而导致输出流程被打断,这是一个很毒很痛苦的点,而且忌炎的延奏技能伤害是你游目前倍率最高的,即使退场后也能打出不俗的伤害。

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吟霖:后台脱手副c的典范开山之作,优秀的后台机制和不俗的爆发能力以及优秀的延奏技能,无愧是我老婆(雾),总之吟霖是一个优秀的辅助角色,对于卡卡罗而言是提升的重要部分,当触发核心被动打出延奏技能后即可退场,即可让下一位角色输出时同时在后台进行协同攻击。

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T0.5(可能或已经有上位替代的角色,但强度仍然不俗)

卡卡罗:帅的代名词,第一眼过去就像萨菲罗斯,甩剑时主打一个花里胡哨,反正帅就完事了。咳咳跑题了,来说正题:卡卡罗其实如果没有今汐的存在的话,论强度也可以排到T0,但正是因为今汐的存在,不得已专门给卡卡罗开了个档次(),总之,卡卡罗伤害极其优秀,高倍率高延奏使得输出极其爆炸,但是缺点就是输出流程太过复杂,容易被打断,而且没有霸体,其次上文也提过了,对群也不如忌炎,需要对手部乘区有极高的要求,如果你对自己的操作非常自信,可以选择卡卡罗。总之,忌炎和卡卡罗各有千秋,忌炎操作简单,而卡卡罗适合那些手部乘区及其自信的玩家。

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白芷:人称小维里奈,没有啥好说的,你游唯二奶妈的含金量。各方面加成什么的妥妥就是个小维里奈模板。只是攻击力加成没有维里奈高,且高共鸣链也能解锁复活机制。但是对于全队的属性加成和维里奈是一样的,光这一点就足以让白芷晋升为T0.5的强度了。

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安可:机制占模的角色,兼具远程和近战,同时有你游唯一触发核心被动自爆后不需要延奏技能还能留在场上直到自爆结束的占模机制,但是突闻悲报,安可的技能倍率迎来了一次下调,幅度大概在20%左右,虽然不至于削废,但是终归是被T0踢了出来,加上长离的存在,只能屈居于T0.5的位置了。

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散华:四星里最好用的副c,爆发快,出伤快,手感好,机制优秀,完美符合我对一个速切c的定义,只是可惜啊,距离散华封神就差一个延奏技能,要是散华延奏技能是伤害技能将是绝杀,不然就是我心目中四星里面唯一T0了,虽然说现在机制也很强可以很快的就触发延奏技能,也是个不错的副c。

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T1:(中规中矩)

凌阳:正常五星强度,对单来说伤害优秀,输出也很平滑,但是做为一个c定位机制是有点抽象的。

为啥,因为对群真的我不好评价,而且需要较长的时间才能打出核心被动,虽然大招可以大幅度回复核心被动条,但总归凌阳是不太适合站场的c,看上去跟散华的适配度还挺高,等公测实测一下是站场伤害高还是速切伤害高。而且跟卡卡罗一个毛病,就是抗打断能力,不过在第一共鸣链的情况下,抗打断问题就可以得到解决。

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小芳:免费送还有啥好说的,新手开荒的最强四星战神,机制优秀,伤害不俗,伟大,无需多言。小芳的延奏技能伤害和入场技能伤害都很高,而且解锁第一共鸣链后,当射击子弹超过三十发时,射击完的最后一发子弹是算作共鸣技能的伤害的,这一发子弹伤害巨高,新手开荒的时候这一下就经常能打出四位数的伤害,所以说四星战神无可争议。但是缺点就是,等到了后期,其他大c都养起来了之后,小芳作为四星的劣势就显现出来了,而且是远程角色,手感嘛,emmm但也不是说不能用,但只是相比于五星而言,在四星里面算很强的角色了。

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鉴心:emmmm,怎么说呢,鉴心是一个偏向功能性和辅助性更多的五星角色,提供的盾对于长轴输出角色绝对是一个大大的助力,而且大招有聚怪的效果,在高难关卡和挑战中用处很大。但就像我刚刚说的,在有维里奈的情况下,在大部分的场景中是用不到鉴心的,而且聚怪来说,也有秧秧的大招可以达到(虽然效果没有鉴心好),而且有个关键点是什么呢,那就是鉴心的核心被动条有120点,在0共的情况下没那么容易攒满,当然在1共和2共之后,就加快了100%的普攻攒气效率和多一次共鸣技能使用,这个时候鉴心的循环就得到了解决,这个时候的强度我可以给到T0.5。

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丹瑾:我最喜欢的角色之一,谁不喜欢表面上的邻家小妹妹呢?

好了,进入正题,我喜欢丹瑾的原因也有一部分是因为优秀的自循环机制,一般来说,能烧血的都是狠人,强度也不会低到哪里去,丹瑾也是如此。因为独特的烧血机制,所以丹瑾的技能没有cd,所以灵活性也是最高的,这也就带来了丹瑾的高上限。其实某种意义上来说,丹瑾就是四星里面最强的,在提前攒好被动条的情况下也是四星里爆发最强的角色,当然这得算上你手部乘区,之前共鸣测试的时候,丹瑾那叫一个夸张啊,生命值扣到20%就不会降了,那个时候真的是神挡杀神佛挡杀佛,可惜现在被削了,生命值可以掉到1%了,容错率大大降低了,所以说,丹瑾是最能看出高手和新手的分水岭,也是鸣潮里最吃手部乘区的角色,相应来说也带来了最高的上限,现在b站还有丹瑾单通全息的角色视频呢。正因如此,在高手手里这就是T0角色,而在新手手里可能就T3,所以只能给到中规中矩的评价。

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桃祈:在奏鸣测试之前妥妥的T0角色,一刀挥出去几万的伤害谁看着不爽?只可惜,当时是因为有把大剑太过于逆天,武器技能给桃祈加了巨多防御,所以当时桃祈真的玩的巨爽,可惜现在这把大剑技能被改动之后,给桃祈带来了一定的削弱,再加上现在没有加防御的声骸套装,导致桃子现在的处境挺尴尬的,不过对丹瑾来说,桃祈的增加共鸣技能伤害和防御力还有全队减伤等等还是有大用处的,提高了不少容错率。

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秧秧:目前你游唯一能给大招充能的含金量,就是技能数值倍率有点幽默了,作为看板娘,这不好吧。但是总体来说,秧秧除了技能数值幽默了一点,总体上功能性非常强大,无论是共鸣技能还是共鸣解放都带有聚怪效果,虽然对精英怪来说可能聚怪效果不如鉴心的大招好用,但对于群怪来说确实好用,在面对群怪多的环境时秧秧的作用将会非常大。

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T2:(有点用,但不多)

男/女漂泊者(光属性):你游唯一时停机制的含金量,除了男女主的特殊时停机制,倍率伤害啥的也都不错。是正常的五星水平,但关键是什么,因为只有三个角色,没有格子给你把男女漂塞进去(打深渊等关卡场景,大世界无所谓),在已经有其他更好的主c情况下,男女漂的时停效果远远不如其他能给主c带来增伤的副好用,只是打全息这种超高难度挑战的时候可以带来提高容错,跟鉴心有相似之处,但人家延奏又有额外的加伤,这点确实在现在来说是男女漂比较吃亏的点。

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莫特斐:长的像solon的男人,本身机制足够优秀,伤害也还行,就是机制技能啥的基本上明着在写为了忌炎辅助,也就是说目前除了跟忌炎绑定之外跟其他队伍都完全不适配,也就是泛用性不咋地,那只能说就是给忌炎上buff的工具人了,所以有点用,但不多。

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渊武:怎么说呢,大叔也是个机制不错的角色,而且打起架来真的手感巨好,可惜遇上了维里奈这种机制不讲道理的增伤辅助,使得削减韧性条这个机制现在看来是挺鸡肋的,跟光漂一样,都是属于在全息中有一定用武之地(即对单体boss),但是对于其他场景不咋地的情况,但是如果你没有维里奈,那么大叔将是你的选项之一,毕竟大叔在后台的协同攻击还是有用处的,并且使用大招后还能加强全队的削韧能力,除了没有增伤之外,后台的协同攻击还是跟吟霖有共同之处的。

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T3

秋水:emmm,看起来动作很帅,但很可惜,延奏技能的单一属性增伤看起来有点鸡肋,而且秋水本身的延奏技能的属性加成效果看起来不如维里奈带来的全属性增伤实惠好用。可惜了秋水这么帅的动作设计了。

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责任编辑:铁板里脊歼灭者

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