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游戏记者:行业最大问题不是裁员微交易 是过于多样化

7天前 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

知名游戏记者Jason Schreier近日在社交媒体上的一则发言引发了广泛讨论。他在评论游戏行业的现状时,将其面临的诸多问题归咎于“多样性(多元化)过多”。

游戏记者:行业最大问题不是裁员微交易 是过于多样化 - 1

Schreier在发言中提到:“当我们审视游戏行业的裁员、倦怠、滥用微交易、优先考虑短期利润、规避风险、迅速增加的预算、无休止的开发周期和工作室关闭时,重要的是要突出真正的问题:多样性(DEI)过多。”

这一言论引发了玩家们的激烈讨论,有玩家指出“因为真正的问题有真正的解决方案……所以它们讨论的保质期有限。而多样性太多更像是一个虚假的问题,因为总会有偏执者容易迎合他们唯一想讨论的话题。”

游戏记者:行业最大问题不是裁员微交易 是过于多样化 - 2

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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